LOMORA 1.6, l’app più controversa che ci sia: l’aggiornamento

Molti difetti e qualche aspetto interessante

27 lug 2010

Ho voluto provare LOMORA (€ 2.39), la controversa applicazione che si era proposta qualche tempo fa in AppStore con l’”innovativa” (!) modalità che imponeva l’acquisto di un nuovo rullino ogni volta che si raggiungeva il limite delle 36 foto, adducendo come scusa una filologica interpretazione della fotografia lomografica, rispetto alla quale avrebbe costituito un enorme risparmio (!!!).

Avevamo scritto un post su questo argomento, e chiaramente avevamo segnalato come l’app avesse tutta l’aria di una neanche troppo simpatica presa in giro.

La stessa cosa avevano fatto gli autorevoli blog internazionali come iPhoneography.com, riuscendo, a quanto pare, a far modificare la filosofia di vendita dell’app, che ora viene proposta ad un prezzo più alto (€ 2,39 contro 1,59 iniziali), ma senza la necessità di spendere soldi ogni volta che un rullino finisce.
La versione 1.5, di pochi giorni fa, introduceva però un controverso sistema “a punti” che immediatamente ha scatenato un secondo putiferio. In pratica, ogni volta che veniva scattata una foto si accumulavano punti da convertire in acquisti (rullini, flash, filtri).
A quanto pare anche questa soluzione non ha incontrato il favore dei più, anche se a me non sembrava così tremenda: un po’ come in un gioco di ruolo, in cui i punti si guadagnano con l’esperienza, ed in pratica era semplicemente volta ad incrementare l’uso dell’app in modo da fare crescere il punteggio da convertire in rullini.

In ogni caso, le proteste hanno convinto lo sviluppatore a eliminare anche questo sistema di “acquisto” ed ora , con la versione 1.6, rullini, flash e filtri possono subito essere scaricati gratuitamente.

Ma veniamo al sodo: LOMORA è una buona app o no? Se leggiamo le recensioni in mezzo mondo diremmo di no… Io che non credo alle cose finché non ci metto il naso, l’ho acquistata per capirne limiti e pregi.

Parliamo subito degli aspetti negativi, così non ci pensiamo più: prima fra tutte la risoluzione: un misero 1024×681 in formato rettangolare e 768×768 in quello quadrato. Davvero troppo poco per un’app che costa 2,39 €.

L’interfaccia grafica sembra non rispondere sempre perfettamente ai comandi: è un po’ lenta, ed anche un po’ macchinosa nel passaggio tra un rullino e l’altro e, soprattutto, per rivedere le foto scattate senza uscire dall’app (oltre tutto, le miniature visibili su rullino sono differenti dall’immagine: sono una specie di capture screen sbagliato!).

Il sistema di scatto a trascinamento, che simula la levetta della Diana, non è comodissimo. Inoltre, l’inquadratura scelta per lo scatto sembra non essere precisamente quello che poi risulterà nell’immagine… probabilmente è un altro rimando ai difetti delle reali toy camera, o forse un errore?

I flash e i filtri dal mio punto di vista sono poco più che un disturbo: i primi fanno una macchia del colore scelto nella zona più luminosa della foto; i filtri invece colorano l’intera immagine della tonalità prescelta.

Inoltre, lo sviluppatore acquisterebbe sicuramente più credibilità se i link al supporto online dell’app fossero effettivamente attivi… Per fare un esempio, quelli di Plastic Bullet, che è un’app furbetta ma più o meno equivalente come attitudine (toycamera con immagini in uscita a risoluzione bassina e prezzo relativamente elevato) hanno costruito un sito semplice ma efficace che trasmette un po’ più di affidabilità rispetto ad un broken link

E gli aspetti positivi? Uno fra tutti: è la “cosa digitale” che effettivamente assomiglia di più ad una LOMO che mi sia capitata tra le mani. Anche questo con pregi e difetti: risultati un po’ imprevedibili, foto spesso sottoesposte, ma anche colori vibranti. Una foto scattata in pieno sole, in cui però un oggetto è più colorato dello sfondo, sembra emergere come una macchia di colore dal buio. Le vignettature colorate sono molto efficaci. Se dimentichi di avanzare il rullino dopo lo scatto, sovrapponi uno scatto all’altro (proprio come le LOMO).

Ho provato a scattare con varie app che offrono “effetti Lomo”, e LOMORA è quella che davvero più si avvicina come vignettature, disturbi, e soprattutto come approccio nei confronti della luce. I rullini a disposizione sono di 26 tipi differenti, e creano effetti di cross process abbastanza estremo con sfumature diverse, intuibili dai nomi e dal colore visibile sul rullino: G/M va dal green al Magenta; R/C dal Red al Cyan e così via.

Riformuliamo la fatidica domanda: è una buona applicazione? La risposta è: è meno peggio di quello che si sente dire in giro ma, per il momento, non è abbastanza buona. Ha un prezzo decisamente troppo alto per la qualità offerta: gratuita o  anche 79 centesimi potrebbe essere il prezzo corretto, anche qualcosa di più se offrisse il supporto alla risoluzione piena.

Del resto, se confronti una toy camera in plastica ad una reflex non puoi pretendere la stessa qualità: ma conseguentemente sei disposto a spendere 50 euro e non 500…

Però, come le LOMO, non posso negare che sia divertente, ed è decisamente LO-FI… Sarà che ne ho letto tanto male  prima che, dopo che l’ho provata, non mi sono sentita derubata dei miei 2 euro e 39 centesimi… Ciò non toglie che consiglio VIVAMENTE allo sviluppatore Marvin Lee di aumentare la risoluzione dell’app a livelli accettabili, non dico per l’iPhone 4, ma almeno per il 3gs!

PRO:

  • divertente: mi è sembrata la LOMO digitale più realistica che ci sia
  • 26 rullini con effetti interessanti

CONTRO:

  • prezzo elevato per una risoluzione troppo bassa
  • assolutamente migliorabile nella gestione delle foto su rullino
  • alcuni bug da correggere
  • flash e, soprattutto, filtri di poca utilità

Link Appstore: LOMORA (€2.39)



5 Commenti a LOMORA 1.6, l’app più controversa che ci sia: l’aggiornamento

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mauro ballabeni

luglio 28th, 2010 at 21:12

Per poco non l’abbiamo acquistata in contemporanea :)
Proprio oggi mi chiedevo quale fosse la risoluzione delle immagini.

Un’ottima recensione, pubblicata al momento giusto…

Per questa volta passo… non sia mai che su 3G la risoluzione risulti ancora più bassa!

Un sincero grazie!

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Nick

luglio 29th, 2010 at 07:23

bah, io l’ho acquistata, e ne sono profondamente deluso.
sul mio 3g si pianta spesso, necessitando di un reboot tra una sessione e l’altra.
la risoluzione è ridicola, e le pellicole anche.
per non parlare poi del pulsante di scatto, macchinoso, e dell’accesso agli scatti fatti in-app…
io la boccio, in attesa di un upgrade.

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ale di gangi

luglio 29th, 2010 at 08:39

Oh, finalmente una recensione che fa capire quello che vuol dire ;)
Da vecchio lomografo in pellicola direi che dalle foto dell’articolo si direbbe in effetti che questa app è quella che raggiunge più da vicino i risultati reali delle Lomo, e questo mi fa un gran piacere… però ancora i difetti sono troppi, quindi ti ringrazio per aver evitato anche a me spesa e delusione.

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mauro ballabeni

luglio 29th, 2010 at 12:08

@Nick
Certo che noi del 3G siamo proprio bistrattati eh?
La risoluzione sul 3G è la stessa del 3Gs [1024×681 / 768×768]?

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fotogriPhone

luglio 29th, 2010 at 14:54

Molto presto saremo bistrattati anche noi del 3gs, vedrai…

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